从UE4到UE5,10年开发经验,专业技术团队
时渲染、编辑器功能、性能优化、技术革新、跨平台支持、资源管理、物理模拟和AI功能
实时渲染和编辑器功能:UE5采用了Nanite技术,实现了电影级别的实时渲染效果,同时编辑器功能强大且易于上手,支持多种插件和扩展,使得开发者能够高效地创建高质量的游戏场景1。
性能优化:UE5针对不同平台进行了深度优化,保障在各种硬件上都能流畅运行,提供了高度优化的性能1。
技术革新:UE5引入了Lumen全局光照和光线追踪功能,以及Nanite几何体渲染技术,这些技术突破了传统多边形数量的限制,使得光照计算更为准确且高效,同时实现了无限细节级别的几何体渲染,从而打造出更为真实、细腻的游戏画面2。
跨平台支持:UE5支持多种操作系统和硬件平台,包括PC、移动设备、游戏机等,这使得开发者能够轻松实现游戏的跨平台开发和部署,扩大游戏的市场覆盖面23。
资源管理和物理模拟:UE5通过全新的资源管理系统实现了对游戏资源的有效整合和优化,同时内置了先进的物理引擎,能够实现高度逼真的物理模拟和智能行为,提升游戏的趣味性和可玩性3。
Unity3D引擎
专业U3D团队,巨型项目经验。
跨平台支持、强大的编辑器功能、高度可定制化、良好的性能、丰富的资源库
跨平台支持:Unity3D支持多个平台,包括PC、移动设备、Web、主机等,这使得开发者能够轻松地将作品部署到不同的设备上,满足各种用户的需求。
强大的编辑器:Unity3D的编辑器提供了多种工具和组件,如动画编辑器、物理引擎、音频编辑器等,大大提高了开发效率。
高度可定制化:Unity3D允许开发人员自定义脚本、组件、材质等,以满足不同项目的需求。
良好的性能:Unity3D具有良好的性能,支持多线程渲染、动态批处理等技术,可以提高游戏帧率和性能。
丰富的资源库:Unity3D拥有丰富的资源库,包括模型、材质、音频、动画等,可以方便地使用和集成到项目中。
5S研发中心
设立专业研发中心,始终处于技术前沿
C++研发:独有的C++研发中心,始终致力于将技术与应用结合,获得行业解决方案。研发有Linux3D引擎,Web3D引擎等
UE研发:致力于在UE上进行二次开发,搭建独有的开发平台。
U3D研发:致力于U3D的深度应用和开发。
自研引擎研发:自研3D引擎,满足国产系统、国产硬件、国产数据库,完全实现自主安全。
AI研发:独有AI研发中心,大数据运算中心。
态势研发:未来趋势研究中心,致力于研究最新的应用技术。
项目外包中心
独立项目制作中心,承接各类项目外包。
UE/Unity/研发/美术/建模